第一千三百四十一章 机械化模式的战术 (5 / 9)
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而运营的话,基本上可以达到所谓的五五开。
因为整体的位置是固定的。中路就是法师一对一,下路就是ADC加上辅助,上路就是肉核互锤,而打野就是钻野区清野怪,经济经验完全平分。没有任何的区别。
那么在这样的环境之下,运营其实就显得无关紧要,又或者说,至关重要。
运营是为了经济和经验,在双方完全镜像的情况下,运营可以说是无关紧要。
因为你不会换人,不会离开,不会缺少兵线,不会缺少野怪,整个的经济,几乎是完全的五五开。
而能够造成不平均的情况,那就是少数的不平衡资源,那就是唯一单位,在刀塔里面,也就是一样的存在。
不过,的意义是提供了不朽盾,第二波之后的奶酪,和第三波之后的刷新球碎片。提供复活,恢复和技能重置。
但是那个游戏提供的是buff。很多很复杂的buff,当然也有其他的一些效果。
所以想要拉开差距,这个就是战略性的运营。
但是除此之外,击杀,也是一个十分明显的运营差额。这就需要去看打野英雄的游走了。
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