设置

关灯

第一千三百三十七章 极低容错率的阵容 (6 / 9)

《关闭小说畅读模式体验更好》


        但是即便是这样,也无法改变一个现实,那就是伤害一方面比较温吞,另外一个就是不能够无视魔法免疫。

        这些都是硬伤。

        但是不得不说的是,天怒的天赋,有了一定的改变,可是因为只能够选择一个,所以怎么选择,就是比较尴尬的点了。

        十级天赋其实还可以,在智力增加,还是在移动增加里面进行选择。

        但是十五级的话,这个选择就有重大意义了。

        一边是奥法鹰隼的数量加1。也就是说,在释放奥法鹰隼的时候,原来是释放一个鹰隼,加了天赋,就变成了两个。关键是出到A杖之后,魔法鹰隼的数量,则是会变成四个!

        这个倒是一个比较重要的分支点。

        然后右边就是上古封印的冷却时间会减少八秒。减少八秒是什么意思?

        上古封印就等于是无限封印了。因为等到了四级的上古封印,持续时间是六秒,冷却时间是14秒,减少八秒的话,那就是6秒的冷却,要是再有一些类似于奥术符,或者是玲珑心之类的的道具的话,那么这个时间可以再缩短,甚至可能存在极短的时间之内,存在四个英雄,同时被封印。

        然后到了二十级的天赋,二十级的天赋其实稍微容易选择。

        内容未完,下一页继续阅读