第十五章 被改变的剧情 (3 / 4)
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看过原作的他很清楚,这些丧尸个体实力并不强,要对付起来是有很多种办法的,真正难缠是他们恐怖的数量。
秦林的优势不是他的力量,而是他自由飞翔的能力,所以他努力避免让自己陷入到被丧尸围攻的境地。
其实他的一击脱离战术效率也并不低,尤其是次数越来越多后,秦林自己也在不断总结,比如说俯冲时候如何更好的通过龙翼角度来控制下降速度,再比如在捕猎的一瞬间,要使上多少的力气,才能既保证将丧尸抓上高空,又能保证不让丧尸从自己的双爪中挣脱出来。
总结的越多,秦林失败的次数也就越少,捕猎的效率也不断提高。
被扭断脖子的丧尸,秦林也不急着立刻食用,而是先放到附近公园的喷泉旁,等攒到一定数量,主要还是自己体能消耗到一定程度时,再过来集中全部吃掉。
现在每个丧尸提供的进化点大约在3到4点不等,还算可观,像成长变异的丧尸进化点要多点,至于小孩子丧尸则要稍微少点,总体差距不大。
不过基因天赋点就已经变得很少了,最多也只有1点左右,更多时候则是在1点以下,是的,那该死的小数点又出现了。
秦林习惯性在心底问候了下系统的祖辈,也只能选择接受。
好在现在浣熊市最不缺的就是丧尸,秦林还发现了个小窍门,那就是每次食用时并不需要将丧尸全部吞噬得干干净净才能获得奖励点数。
只需要将心脏部位的肉吃干净,所获得进化和基因点数,和全部吃完时基本就是差不多的了。
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