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1392 迟来的气元素解析 (3 / 4)

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        在连续掷出两根雷矛后(魔兽没有空间位移,【空间法弹】未使用),魔兽近一步靠近前,云枭寒自身就暂时没有其它攻击手段。

        他打不到,提前卡好距离的气元素却可以出手。

        云枭寒的气元素完成过一次进化,除了死亡自爆这个非可控技能,还拥有其它四个可控技能。

        由于看不到气元素的具体技能数据,只能通过日常实战来反复测算。

        基础技能数据都不准,一次进化带来的具体变化就更难摸清了,云枭寒也是经过长期的数据收集,到如今才算基本解析明白。

        四技能中的一个是【温和之风】,一次进化后额外获得的技能,可以在10秒内恢复目标10血量,和玩家版本的1级【温和之风】恢复量相当,但冷却更短、射程更远。

        玩家版本的1级【温和之风】的冷却时间是40秒,射程30码,气元素版本的【温和之风】的冷却时间是20秒,射程40码。

        这毕竟是召唤生物的治疗效果,有的加血就不错了,也不能奢求太多。需要注意的是,气元素版本的【温和之风】只能对它自己和召唤者使用,限制较大。

        另外三个则都是伤害技能,且都和风箭有关,分别是小型风箭,中型风箭,还有一个风箭阵。

        风箭阵是范围伤害技能,攻击范围为15码半径的圆,进化前射程40码,冷却时间8秒,进化一次后伤害提高,射程不变,攻击范围不变,冷却时间降为6秒。这技能主要是用来群攻,打单独一个魔兽用不上。

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