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第2章 门派技能 (1 / 6)

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        “原来是根据金老爷子的《倚天屠龙记》改编的呀!”

        不一会儿,叶承玄脸上就露出轻松的笑容:“那这个职业设定太好做了,我完全可以按照小说中六大派围攻光明顶的剧情,设置少林、武当、峨眉、崆峒、昆仑、华山和明教七个门派,让玩家们自行选择加入!”

        “不过,我的游戏才刚刚起步,门派不能一次性出太多,容易造成混乱!那就先出少林、武当和峨眉吧,其他几个门派,以后慢慢更新!”

        “新手任务,我得设置的简单一些,送送信,传传话,种花种草之类的就行,这样玩家们在一开始的时候可以得到快速升级成长。”

        “至于任务奖励嘛,经验值肯定要有,再加上一些铜钱……嗯,就这么办!”

        “制作p也不难,顶多就是多花我一些灵石,唯独这个门派技能,我得好好想想!”

        …………

        叶承玄已经决定,他的玩家们,未来可以选择加入七个门派(职业)。

        有多年游戏经验的叶承玄,当然知道职业的平衡,对于一款游戏的发展是多么重要!

        所以,现在成了游戏的运营和策划,叶承玄就希望能够最大限度地保证各大门派的特色和平衡。

        而要做到这一点,在门派技能的选择上,叶承玄必须特别谨慎。

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