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        不过就算难斗也还有的大可死神殿的灵魂收割者却是谁都不愿意遇上对手。如果说单挑的话灵魂收割者几乎就是所有顶阶职业的克星。

        而且不光是打不过就连跑都很成问题而且不管防御如何的出色体力耐力如何的充沛对上灵魂收割者都没得研究。

        飞得高的飞得远的飞得快的都比不上不需要飞的灵魂收割者是利用对目标的灵魂感知凭借瞬间移动的方式进行攻击的完全不受距离限制无论对手在空中还是地面对他的影响都不大完全可以做到随时随地从任何角度动想要的攻击。

        不过呢有所强就必然有所缺失一对一的话灵魂收割者固然是没有敌手但多了的话优势就变成劣势了特殊的移动方式让他们缺少必要的正面抗衡能力而过两个以上的战天使或者魔神骑士就不方便瞬移过去进行攻击了。x

        只是在这之前从没有出现过三人以上的灵魂收割者在一起的时候一是不需要再者也不划算用不着。

        所以这突然出现的十六个灵魂收割者才会让对面那些往日里无视天高地厚的家伙们如此的失色。当然也不排除死神殿一贯的神秘所带来的不确定感的影响。

        至于随后出现的魔导师和龙骑士已经无法在飓浪般的精神冲击之后再造成怎么样的影响。

        其实科嘉知道这些家伙不是来打架的从一开始就知道但就他们的力量还用的是如此张扬的出场方式想来也不会安了什么好的心思威压的意思再明显不过了。

        所以呢科嘉也毫不犹豫的借这个机会把手里的力量摆了出来。

        有些时候确实是掩藏着的力量很有实用价值但亮在明面上的威慑却也是必要的一条可以避免太多了没有必要的麻烦。

        没有这些高端的亮相光明神殿和黑暗神殿这些组织就会总想着以高端力量对法协进行压制一个不巧就会酿成大的冲突而摆出了不弱于它们的实力之后就不会有人动这份儿心思了。

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