第一千三百五十六章 智力系英雄的崛起 (3 / 8)
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以前的游戏,都知道一个概念,那就是力量系走肉,敏捷系都是大哥。而智力系,就是不是酱油就是废。
这个是有一定的道理的。
属性本身就是在一程度的强化这英雄的东西。属性点在很多RPG游戏里面,都是十分重要的属性。
属性的增加,也就意味着个人实力的增加。
力量系的英雄,在增加了力量之后,每一点力量,会增加20点生命值,当然,这是现在。原来是加19点生命值。
因为本身的属性有了修改。按照原来没有修改之前的来看的话,力量系英雄增加力量,会同时增加血量,攻击力,还有生命恢复速度。
敏捷系英雄增加属性的话,同样会增加攻击力,还会增加攻击速度和防御力。
智力系英雄的话,相同的一点是,会增加攻击力,增加法力上限,魔法恢复速度。
这里有一个相同的点,那就是属性作为主属性的英雄,在增加了属性之后,都会增加攻击力。
这一点是共通的。
但是这里就会有一个问题出现,智力系英雄加攻击力,有用吗?这个答案是有的,但是需要去区分英雄。
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