第一千三百四十五章 更加艺术的DQ战队 (6 / 9)
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就比如说,一些英雄,会为这个胜率的平衡造成影响,一些等级,装备,都会对影响整体的局势。而这个局势,可能用眼睛去看,去思考的话,可能会相对比较慢一点,甚至可能是真的打起来团战的时候,才能够看见结果。
可是大数据的话,可能在装备出来的瞬间,甚至是还没有出装备,而是经济达到一定程度的瞬间,就已经再开始计算胜率了。
这才是大数据的核心。
然后真的是在团战出现了失误的话,出现了劣势的话,其实大数据并不会着急去判断,因为少量的失误其实是不太能够影响胜负的。
但是失误多了的话,大老师的天平还是会倾斜的。
毕竟失误太多的话,影响的就是经济和经验了,不断的失误去送,就算之前是优势的话,也是会把优势给断送的。
所以整体来说,大老师的数据,大部分都是准确的。
可是现在的问题是,大老师在这样的对局里面,变动是在说太多了。
很少有那种中期百分五十多,甚至是百分之六十左右的胜率的情况下,会一直保持着胜率,一直保持到最后的比赛结束。
现在的胜率就像是函数一样,上下波动,真的不知道谁胜谁负。
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