第一千二百八十九章 走上修罗道路的木逸公司 (7 / 8)
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一个部门一个游戏,然后看这个部门的月流水,流水越多,给的奖励越多。
相反,月流水越少,就越得不到公司的认同。
因为不赚钱的话,你凭借什么能够得到更多的资源?
这就是现实。
所以比较起来,还是更多的引诱玩家的氪金,增加流水,才不至于让自己被炒鱿鱼。
但是小的厂商的话,比拼月流水的话,必然没有这些大公司的流水多。不仅仅是运营方面的经验欠缺,还有还有广告的投放量。
广告的宣传,可是真金白银砸出来的,那小厂商的话,拿什么跟大厂商比砸钱?
广告少,玩家少。而且刚刚运营的话,就在逼迫玩家氪金,不氪金玩不下去,那么就会流失大量的玩家。
但是一开始福利好的话,可以留住玩家,但是却没有多少流水。
这样也是悲剧。
所以简单来说,小厂商真的很难和大厂商记性比拼。因为真的拼不过。
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