第八百七十二章 日出前的交心 (4 / 7)
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因为普遍观众的感官就是,无聊。
那也是没有办法的,不管是推进流还是带线流,观赏度都是极低的,因为他们的目的只有一个,那就是推进。
刷钱,出装备,然后技能耗塔推进。没有技能就继续刷钱。
这样的观赏性实在是太低了。而且还有一个更大的问题,那就是每局平均的游戏时间,有小娜迦的局,基本上60分钟起步。时间很长很无聊。
所以针对这样的游戏模式,地图的作者必然会做出修改。
而这个修改的目标,就是把以推进和后期为主的打法,改变成以前中期gank为主的一种游戏模式。
而且最新版本的天赋系统,一方面也是减少了后期的英雄本体的属性,因为缺少了黄点的三维属性,英雄本身的属性会下降,但是天赋则是增强了技能。
此消彼长,就相当于到了后期,就更加容易击杀。把后期的时间变得更短,而不是拖到八九十分钟之后。
这样修改游戏机制,也就意味这,游戏的时间会大幅度的减少。
但是这样的节奏变化,则是不适合中国队的节奏,因为中国队是喜欢打后期团战的战队,可是快节奏让中国队的节奏无法慢下来。
所以现在团战打的非常的被动。
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