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第625章 对强者的尊重 (6 / 7)

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        这个新版本来说,可能真的是比7.00版本的变化更加巨大,因为地图的改变可能真的没有什么,新地图,适应了几次,基本上就可以适应了,什么时候去拉野,野多了往什么方向去拉,而且几秒来野来控兵线,怎么再来拉双野。

        这些都是烂熟于心,就是频率稍微低了那么一点点。

        打也是可以打的。而且比起原来,貌似更加轻松了一点。

        因为原来一分钟一波野,现在两分钟一波野。那么我现在打一波野的价值,和原来打一波半野的价值差不所。原来五分钟的事后,我屯了四波野怪,没有什么等级的话,自己还是很难打四波野怪,并且你需要你的队友四次有目的的往这边走。

        现在的情况反而更加简单了。

        五分钟,我只拉两波野,打完之后,却有原来三波野怪还多的经济和经验,并且酱油只需要来这里拉一次野怪,甚至自己打的时候,自己还能再看时间,再拉一波野怪。

        三波野怪就相当于原来的五波野怪,而打起来更加容易了一些。

        伤害也不会有原来屯五波野怪的伤害高了。

        反更加轻松了。

        但是也反应了额外的一点,那就是点金手的利益是增加了。点金手这个道具,秒炼化一个非英雄,和远古单位。击杀的同时,得到额外的190金钱和2.5倍的经验。

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