第六百一十二章 作为队友的分析 (4 / 5)
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陈涵是一个典型的独行侠,和刘凯跃感觉是差不多的,一般都是打一号位比较多,之后也有打二号位的,基本上都是核心位,打的也算是不错,补刀方面基本功也算是不错,但是没有太好的感觉,个人节奏上面也都是一种完美的个人节奏,有技能就会打一波,有装备也会追着打一波,算是找的都是最强势的时间点。
但是团队协调还是差了那么一点,完不管队友的技能和装备。
萌萌是团队的太多了,平时也回去计算队友的装备时间点。但是这个也是叶姐要求的,但是貌似多于dq战队来说,这个时间点应该是没有任何的作用的。
对于其他的战队来说,这个装备节点其实也不是很重要,但是经常会有这样的事情发生,比如三号位在一堆小件之后,终于掏出了跳刀,然后准备带队gank。
可是在自己刚刚跳刀准备gank的同一时间,自己的队友一号位,却差了三百块钱bkb。
那么这个团,是打还是不打?打的话,一号位的输出点可能无法赶到战场,缺少输出。甚至有可能输出点也过去了,结果对面是一波蹲人发育,可能会从gank演变成团战。而没有bkb的大哥,可能就会在这波团战里面被击杀,死亡掉落金钱,反而拖慢了bkb的节奏。
那么要是不打的话,一号位需要刷出bkb的三百块钱,这三百相当于两波半的兵线,或者一个经济三角洲的经济,说的快一点,半分钟打完钱,装备运到身上,少说一分钟,而一分钟的时间足够发生很多事情。
有可能对面发动一波反gank,或者别人看到了三号位的关键的跳刀,然后可以有所准备。
都是有可能的。
刀塔这个游戏,本身就是一个变化性非常多的游戏,每一秒钟都会有一个变量。
职业战队经常会看见的就是,装备一起出,基本上鸟送一趟,几个人拿装备,再开一波雾,完美的团队节奏。
而陈涵完不管那么多,这个也是独行侠比较多的情况。
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