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第566章 最后躺枪的战队 (3 / 6)

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        但是yp战队也是深入的了解了一下dq战队,不过依旧没有用。

        因为dq战队并不是只有一个体系,这个是最烦的。

        dq战队的推进体系,因为是大前期,所以一般这个时候战斗力都不是很高。

        根据之前所说,英雄的战斗力分为两种,一种是前期等级带来的技能伤害,一种就是后期装备带来的伤害,当然这个伤害也是包括了法系伤害和物理伤害。

        物理伤害占了绝大多数,而法系伤害要是没有一些特定的英雄和装备的搭配,也是没有用处。

        比如虚灵刀大根的一套爆炸伤害,或者是配合一些英雄。比如血魔的技能,或者是天赋系统,有对技能增加伤害的。

        既然dq战队要打前期的话,那么前期的话,就是利用等级来打一个技能伤害,物理输出基本上是血量互换,那么dq战队更多的则是恢复和召唤生物,中立生物。这样物理攻击上面,血量上面,dq战队则是占据了优势。这样的前期优势,可是以血量为主的。

        我可以跟你一换一的互相伤害,可是人数一多,那么多单位的话可以起到的作用就会增加。

        卡位,攻击,扛伤害。物尽其用才是最好的。面对dq战队这样的打法,其实也很无解。

        无解的并不是他们的阵容,而是他们的操作。

        两个bug操作玩家,这个是一切的bug。

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