第169章 死亡之手 (2 / 4)
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在条件允许的情况下,死手系统可以不借助任何人力参与,直接自动激活,即使整个国家都遭到了毁灭性的打击,依然可以按照预定程序自行启动。如今,核大国的死手系统已经成为阻止核大战爆发的极端压制手段,在核捆绑的压力之下,爆发核大战就意味着世界的毁灭。
死手系统通常处在休眠之中,此时它只会监视覆盖国的各大监测站点所收集到的数据,通过采集来自国各地的地震/核辐射/大气流动等重要参数来鉴别是否遭到了面的饱和核打击。另外通常还会有一个紧急开关以便在必要的时候彻底关闭整个死手系统。
当国家遭到面的饱和核打击时,国范围内的监测数据会发生巨大变动,这就将唤醒死手系统并进入预备模式,核反击程序也将随即进入半激活状态,但此时它仍无权发射核弹,而是尝试与国家主要领导人以及中央指挥部取得联系。
如果在一定期限内无法取得与领导人的有效联络,这意味着国家可能已经失去最高决策能力,这时核反击的有关权限将转入核枢纽中执行核反击的指挥和操作人员手中,由他们进行下一部的判断。
若死手系统仍然无法与足够多的操作人员取得联系,则意味着国家已经失去常规的核反击能力,所有人工决策均以失效,这也意味着本国国土已经尽数沦陷。
核捆绑的启动阶段,由于已经丧失了任何人工决策能力,核反击的相关权限最终将移至死手系统。死手系统根据相关数据进行最后确认后,将启动球范围的核反击,攻击所有拥核国乃至工业国。
而其他核大国在遭到饱和核打击后,极有可能重复这一流程,最终导致核捆绑的连锁反应,进而演变成球核战争,这也就是世界末日。此时死手系统要做的就是确保任何强国均被摧毁,避免我方幸存者和其他国家之间的战后实力发生逆转。
(从死手系统解除休眠到最终激活,总时间预计约15~30分钟,球核捆绑的整体触发大约在两小时左右)
我们可以举一个简单的例子a国拥有核武器,但是其核打击能力不足以覆盖到它潜在的敌人d国——而这是一个同样拥有核武器的强国。
于是,a国将它的核捆绑对象设定为b、c两个国家——他们在a国的核武器能够打击到的范围,即使b、c两国与a国关系非常友好。
当d国与a国爆发战争时,若d倚仗其实力,对a发射核弹。则此时,虽然a的核武器对打击不到d,但是根据其“核捆绑”的策略,a会将其有限的核弹部发射到b、c两国,从而将b、c两国拖入核战争。
如果b、c国家也制定了适应他们自身实力的核捆绑策略,则会有更多的国家卷入核战争,进而引发世界面核战,并造成毁灭世界的核大战。
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