第209章 :武侠的创新 (5 / 7)
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甚至,媒体当中,一直报导着,武侠已死。
做为武侠文化的推广者,金庸每每想到这一些,都只能叹气。
可是,哪怕再叹气,他也没有太多的办法。
只是,张宁说到的电子游戏做为传播武侠文化的另一种载体,似乎真是个不错的办法。
正如电视,电影,漫画……其实,搞这一些东西,不也是在传播武侠文化么?
电子游戏,也同样有这个功能。
见金庸陷入了沉思,张宁继续说道,“而且,游戏是人类的天‘性’。大家都会喜欢玩游戏,不只是中国人,同样,外国人也喜欢。一直以来,之前很多的游戏,很多的影视作品,很多的漫画作品,都是欧美日韩传播到我们国内,并且,被这一些游戏作品文化影响着我们。可是,我们却从来没有将这种文化去影响他们。或者说,也有去尝试过,但效果并不理想。虽然,我知道,这是东西方文化差异所造成的。但以电子游戏的方式,他却可以打破东西方文化的隔合,使我们东方文化能够快速的传递到西方文化当中,并且,慢慢影响他们。我想,这在另一种程度上,也传播了我们的武侠文化,甚至,将他传播的更远,更广……”
张宁舌灿莲‘花’,说到后面,就连张宁都有一些相信了自己编造的鬼话。
脑海里一个声音告诉他,游戏,真的可以传播文化,也能影响整个世界。
就像,后世的魔兽世界。
这一款风靡全球的游戏,尽管他是一款网游,可是,在这一款网游戏的影响之下,魔兽世界却将西方的魔兽文化,‘精’灵文化……慢慢的传至了整个中国。
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