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第209章 :武侠的创新 (3 / 7)

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        “这个嘛……”

        这真是一个令人费解的问题,硬着头皮,张宁问道,“金先生,你是担心电子游戏会令年轻玩家沉‘迷’其中,从而荒废了自己的正业?”

        “没错。”

        金庸点头。

        “其实,这个事情很好解决。金老先生,我觉得,事物都具有两面‘性’。电子游戏有可能会让一些人沉‘迷’其中,但同样,他也可以调解人的心情,达到娱乐的效果。如果累了,想休息的时候玩玩电子游戏,对于身心健康是有很大好处的。”

        “呵呵,有什么好处,你看看倪匡,就是因为天天玩游戏,不运动,就变成了这样的身裁。”

        这一说,倪匡立即跳出来,“查老兄,我身裁这样,与玩电子游戏可没关系,你别‘乱’扯到我身上。”不过,金庸却不搭理倪匡,继续说道,“据我了解,国内喜欢玩电子游戏的,都是一些年轻的玩家。特别是,还有一些未成年。如果他们天天玩你开发出来的游戏,那岂不是,害了这一些未成年么?”

        这一说,张宁更头痛了。

        事实上,电子游戏在国内,还真是有一大堆未成年人在玩。并且,在后世,随着电子游戏不断的发展,很多媒体也视电子游戏为电子海洛因,不断的打压,遏杀。直到后世的2014年,这才稍微好一些。但哪怕就是这样,许多家长谈到电子游戏之时,也很是反感。

        好在,张宁对此倒有一个不算特别好,但却同样可以回答的回答。

        “金先生,我觉得,您太杞人忧天了。其实,电子游戏在国外早就发展起来。像日本,美国,他们几乎都是玩电子游戏长大的。不只是小孩,包括现在很多的成年人,他们对于电子游戏,都很热爱。可是,在他们那里,就没有什么电子游戏沉‘迷’之类的说法。再者,金老先生。真要说沉‘迷’的话,也只是少部分。而且,这少部分,你完全没办法改变。哪怕就是没有电子游戏,这一些人也会被其他好玩的所吸引,并且让他沉‘迷’其中。

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