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第196章 :一款游戏能赚多少钱? (3 / 6)

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        可惜的是,张宁知道,这种疯狂进入网络游戏的方式是不健康的。

        等个一年之后,当他们发现代理韩国网游更为便宜,成本更低,周期更短的时后。这一些投资人,恐怕会再也不想自己制作游戏。同样,也不会再想购买2d游戏引擎。这也是为什么后世韩国网络游戏为什么大占国内市场的原因。

        不行,不能让这样的局面再次出现。

        想想前世无数韩国网游不间断的攻占国内市场之时,张宁每一次都想大喊,为什么国内网游公司这么不争气。直到如今重来,张宁除了想在网络游戏这一块赚钱之外,同样也想将后世韩国网游彻底的赶出中国本土市场。

        既然如此,那么,在开始之初,中国本土网游,理应该健康发展。

        只有这样,那才不会有后世恐怖的代理韩国游戏‘浪’朝。

        “我们的2d游戏引擎就是这样,各位可以讨论一下。”

        童蕾介绍完他们的2d游戏引擎之后,便已离开产品介绍大厅。

        这时,众多投资人也开始不断议论起来。

        “他们的2d游戏引擎技术不错呀,超出了我的想像。”

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