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第125章 :要不要模仿? (3 / 8)

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        首先自然是棋牌类游戏。

        做为老牌类游戏,棋牌类游戏一直都受到很多人的欢迎。

        加上以联众世界为代表的棋牌类游戏在98年的时候就已推出,同时,最近各大即时通讯企业也纷纷宣布进入棋牌类游戏,或者,与棋牌类游戏合作,这更是让棋牌类游戏成为2000年时期最为红火的游戏。

        不过,除了棋牌类游戏之外,另一大网络游戏却是异军突出,表现大为强眼。

        不管是万王之王,还是上市不久的网络三国,在线人数都已双双突破10万。同时,有消息透‘露’。未来国内仍将有多款游戏上市,相信未来网络游戏市场仍是大有可为。

        另外一类,则是以连连看为代表的休闲游戏。

        虽然连连看这才刚刚被企鹅科技推出,但是,他以简单的玩法,休闲的娱乐,成为了很多‘女’‘性’玩家的喜爱。而且,连连看这一类游戏与棋牌游戏,网络游戏却又不尽相同。在他们提供轻松娱乐的休闲游戏环境的同时,又在另一方面体现着他的健康。或许,也正是源于这一种健康游戏的玩法,却是受到了众多‘女’孩的青睐。截止目前,仅仅只是单纯玩连连看的玩家,已经突破了5万,大有直追最为火爆的棋牌类游戏的趋势。

        成功了,成功了。

        连连看的疯狂,再一次刷新了qq游戏的在线记录。

        同时,连连看的疯狂,也在同一时间,令qq即时通讯的注册人数也大幅度增加。

        截止目前,qq游戏在线人数已经突破16万,而qq即时通讯的人数已达到26万,只差一万人数,便可直追联众棋牌游戏。

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