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第三百六十一章 根骨与灵根 (2 / 4)

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        而若低于十点,别说加成了,还将会减少应获得的经验值。

        虽然齐天设定玩家的初始根骨都为十点,但也并不代表这十点根骨就不会降了,特殊条件下,例如玩家吃了什么破坏资质的奇丹异果,也是可以降低的,甚至可以降至零。

        根骨为零,就将无法修行,打坐修炼不会获得任何经验值。

        悟性也同样如此,可以降低,为零时无法学习武功,领悟技能。

        这就是天赋资质过低的表现,初始十点的资质和悟性,只是保证玩家可以初步踏上修行之路,不至于连修炼都不行。

        加成修炼为根骨的主要作用,此外,它还有个次要一点作用......影响玩家突破境界几率。

        之前,玩家突破境界的几率是固定的,突破后天百分之二十,先天百分之十,突破先天之上的炼精期,只有百分之五的几率等等。

        而现在,这个突破几率就不再是固定的了,它将被根骨所决定,根骨越高,突破的几率也就越高。

        这个计算方式倒不复杂,十点根骨的突破几率跟之前固定的那个几率相同,也就是玩家若只有初始十点根骨,突破后天依然是二成几率,一点根根相当于百分之二,玩家若有50点根骨,就能达到百分百的突破后天境的几率。

        根骨的作用,就只有这两条,至少在它名为‘根骨’时就这两条,齐天这里做着一个设定,待玩家根骨值达到50点时,将会蜕变成为另外一种形态......灵根!

        灵根与根骨相比,天壤之别,最起码玩家若没有灵根,将无法修炼甲级以上的功法。

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