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第一千四百零三章 连战的疲劳值 (3 / 8)

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        这次貌似就有这样的事情。然后开放的10V10的地图。

        算是一个专门为了群战而准备的地图。

        十人和十人之间的战斗,经济和经验的获取变得更多。

        算是一种娱乐性质游戏,但是说实话,很乱,而是网络问题很大,现在10V10的环境的话,就是排队等人进游戏要半个小时,可是一局游戏十几分钟,二十几分钟就结束了。

        毕竟10V10的地图,经济和经验的获取是和一般的地图差距很大的。基本上也没有什么酱油辅助一说。

        基本上只需要十几分钟多,经济最好的英雄,就基本可以达到满级,甚至是六神。

        时间再长一些,二十五分钟左右,就至少半数的人就能够达到战力巅峰。所以相比而言,这个10V10的节奏还是很快的。

        问题就是在于等人,或者是少人。

        这些事是比较烦的。

        毕竟等待20个人确定进入比赛的难度,要比10个人确定比赛的难度要大的多。

        所以现在10v10其实玩的人也不是很多。

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