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第一千零五十二章 被工程师炸懵的复仇者战队 (2 / 7)

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        线上的话,那就稍微简单一点了,因为队友拿出了小小,小小和工程师基本上就是绝配了,不论工程师在哪埋了雷,只需要站在上面,然后等着小小把人扔过去就行了。然后就会看见艺术!

        当然前期魔法值比较少,炸弹的数量也不是很多,伤害也是相对比较低的。所以一般埋两个炸弹,之后就依靠技能击杀就可以了。

        而复仇者战队也没有经历过这样的幺蛾子。毕竟工程师的出现也算是极少数的,而能够把工程师用的好的人也是极少数的。

        并且本身工程师没有一种比较特定的一种实用方式,毕竟伤害不是直接的,所以本身需要更多的计谋之类的。

        这个对于很多人来说,都是很难的,当然也是有简单的玩法的,那就是刷和拖后期。

        工程师的伤害可能是最爆炸的,本身技能形态的不好,必然会有弥补。

        比如帕吉的钩,命中率虽然低,但是却能够被动造成位移。还有pom的箭,应该是控制时间最长的小技能了。还有发条的钩,也是一样,不仅无视魔法免疫的控,同时也有改变自身位置的效果。

        工程师也是一样,技能放了打不到人,就必然需要弥补,而这个弥补的话,就是伤害。

        这个伤害很恐怖,关键冷却时间也不是很长,这样计算秒伤的话,真的很高的输出。

        而且只要雷叠加起来了,那么这个伤害,就连那么高的血量,都是可以炸死的。

        这就是弥补,所以现在工程师的伤害很高,但是怎么把炸弹放好,才是玩家的第一要务。

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