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第九百一十二章 突然死亡的原因 (3 / 6)

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        这个可能就是一个对于局势的极强的判断力吧。

        这个判断力在上帝视角应该是比较清楚的。最显著的分析就是经济。

        经济在双方对局当中,是一个非常重要的指标,在双方没有失误的情况下,经济落后一万以上的战队,肯定不是很好打,因为差了两个大件去了。

        其次就是等级,等级算是稍微明显一点的指标,因为只要见面,马上就能够确认对方的等级,而等级前期决定的是技能的等级,而到了中后期,也就意味着天赋技能,和自身的属性。

        第三就是技能冷却。这一点也比较重要的,之前DQ战队就是来打一个时间差,用我的命来换你的技能冷却。但是反过来,我用我的技能来换你的防御塔和人头。

        这个就是互换。

        但是在不互换的时候,比如之前的那个大招流的时候,DQ战队依然会打一个时间差,打乱你的大招的一个冷却,让你不能够连携成bo。

        一般都会卡一个没有技能冷却的时候去打一波团战。就比如说,现在的DQ战队,谜团没有大招,恐怖利刃没有变身,那么如果刚才那一波全能骑士和冰女没有放大招的话,等到出来,就是有冰女大招,全能骑士大招和黑鸟大招三个大招。

        而DQ战队这边则是一个大招都没有。那么这就是一个反打的机会,这样的局势就是优势的。

        第四就是所谓的盾奶一波。盾是一条命,奶酪也差不多,团战起来基本上就是七条命,七条命打五条命,在这么说也是优势。

        最后就是买活,买活和盾奶的性质差不多,都是利用更多的血量去打一个优势。一个力量英雄,后期血量基本上在三千左右,那么击杀之后再买活,你浪费了很多的技能,很多的控制,虽然你状态好,但是却没有造成别的伤害的方式,现在再有一个三千血的英雄站在这里,再来拿什么来打掉这三千血呢?

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