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第九百四十六章 团队调节剂 (2 / 6)

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        而且moba类游戏,本身就是要看队友的配合的。五个人的控制和伤害全部打在一个人的身上,不管怎么说,还是能够击杀一个人的。

        所以就算是绝对的碾压,但是集合了五个人,甚至是五个人买活,十条命来杀一个人,再怎么甩技能,这个人也是死定了,所以根本就不可能出现那么容易零封的局面。

        但是复仇者战队的零封,真的不是人品那么简单的事情。而是计算好的。

        每个战队都会有一些核心。这个核心就是团队的调节剂。这个调节剂并不是节奏点,不是指挥。但是一定是一个心理素质比较奇怪的人。

        什么是心理素质奇怪,那就先说什么是正常的。

        正常的心理素质非常简单,那就是逆风自闭顺风浪。就这样简单。

        其实绝大部分的人都是一样的,在顺风的时候,会感觉越打越好,状态和精神一起快速的提高。但是还有一个很大的问题,那就是精神提高的速度,可能要远远的超过自己操作英雄的成长速度。也就是所谓的膨胀。

        秉承着一种,“你凭什么跟我打!”的想法,把自身的定位放高,然后去打一个反而是逆风的局。

        而逆风没有声音,怎么打都输的话,也是需要有人站出来调度。而这个人不仅仅是指挥要做的,而是团队的调节。

        能够在队友上头的时候,负责拉队友一下。在队友没有声音的时候,去激起队友的希望。

        而这个人,有可能是任何人,不仅仅是指挥。团队指挥,指挥的是局势,而调节剂调节则是选手心态。

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