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第六十七章 战果 (2 / 4)

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        历经好几场战斗,这位洞穴人英雄终于获取到了足够的“经验”,升级了。

        不像游戏,现在不论是荀遇还是黛玛克本人都只知道等级的高低,而并没有一个经验条来显示距离升级还有多远。

        而对于黛玛克等级的提升,荀遇现在也就收到了一条类似于系统信息的语音,还没来得及查看黛玛克的英雄数据,根本不知道这次等级提升对于黛玛克来说有什么提升。

        “整体来说还不错。”黛玛克没等荀遇查看,就很自觉地先行说道,“和游戏中的升级差不多,随机提升一点四种属性其中之一,并且获得了一次二选一学习技能的机会。”

        “哦?你是怎么选的?除了高级进攻术还出了什么技能?”荀遇好奇地问道。在游戏里,玩家麾下英雄的升级,除了属性点的提升之外,还能够从两种技能中选择一种学习。

        如果有还没有升到最高级的技能,则会必定出现一个升级某一已有技能的选项,另一个选项在英雄技能栏没有学习满之前,都会出现一种新技能的初级形态以供学习。

        在英雄现有技能全部满级且拥有空余的技能栏之后,两个选项都会是初级的随机技能。

        顺带一提,在游戏中每位英雄最多可以在总共二十八种技能中掌握其中八个,其中,除开一些特殊因素外,非“墓园”势力的英雄无法学会【招魂术】这种将战斗中死亡的部队转化为亡灵的技能。

        就比如说,黛玛克先前仅有【进攻术·中级】这一个技能存在,那么升级后的两个选项必有一个是【进攻术·高级】,以及另外一个从其余技能池中随机出的初级技能。

        “我提升的属性是防御,除开高级进攻术之外的那个技能学习选项是【防御术·初级】,我选择先把进攻术升到高级。”

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