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三、自律的npc (5 / 8)

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        阿尔法耸了耸肩,嘟囔了一句“原来才这么点伤害”,同时手上也没闲着,接连两弩让这两个穿着可笑长袍的小个子“下班”回了地狱,又跃过两头扑过来的魔鬼僵尸,跳到一块石头上,微笑着说道:

        “是我动手还是等老板们来一起?”

        一听到“老板”尸体发火赶忙摇了摇头,仿佛“老板”是一种让他很痛苦的生物一般:

        “他们就算了,那些家伙杀人就像用锯子锯肉,

        ——该死,你不会把【跳跃专精】和【平衡专精】加满了吧?你这个怪胎,满敏捷的法师。”

        阿尔法笑了笑,表示默认,

        敏捷属性不光关系到远程攻击,还决定攻击、移动速度,同时增加物理防御,对于一般法师来说不能说没用,但用处有限,一般法师10点左右意思意思就不错了,20点满敏捷的也就阿尔法这种“废柴”才会有,

        至于尸体发火说的那两项专精对于法师来说就更扯淡了...

        专精是《龙与地下城》外区别于法术技能系统外另一个对玩家进行强化的体系,主要是对玩家各方面基础能力进行强化,比如【跳跃专精】和【平衡专精】就分别是强化玩家跳跃能力和对身体控制力的,

        这些都是法师选择放弃的专精,按理说法师应该加那些和施法能力有关的专精的,

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