第二章 莫林的天赋 (6 / 11)
《关闭小说畅读模式体验更好》
滑步(连续十次攻击,积攒一次短距离滑步[受速度加成],最多三次,离开战斗状态失效){游侠专属}
疾风(连续攻击,提高出手速度){游侠专属}
背刺(对目标背后造成伤害,提高百分之五十伤害,作用与破甲值){刺客专属}
手里剑(向目标扔出手中武器,提高百分之三十伤害,作用与破甲值){刺客专属}
以上就是莫林的属性了,而他这个天赋也就导致了莫林一直一个人杀怪的原因,因为没有人能受的住野怪几倍的伤害加成。
破甲能力,就是造成真伤的概率,破甲值大于0就会导致攻击有很大概率直接对野怪和人造成无视护甲的伤害。
破甲值大于100,则可能导致20%出现一击致命,破甲值越高出现一击致命概率越高(破甲值-目标等级)*0.01+0.2。
而破甲值小于0,命中后会造成伤害被减弱,力量+破甲值的伤害(最少1)的血量。
之前莫林对付那些噬血狼,就是因为他高额力量以及弱点揭示,和噬血狼120的防御之间的差距。
导致了高额破甲效果,高达二百多的破甲值,导致他的每次弱点攻击都可以造成致命伤害。
而这些噬血狼,并不会给他带来经验,这个游戏经验都是通过灵石的吸取来提高的。
内容未完,下一页继续阅读