第1章 开始游戏 (11 / 12)
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精神+5,可乐果然能够让人感到快乐,游戏中也是如此,效果不错,收下了。
罐装咖啡X5(饮料):水份+3精神+10
失眠:使用罐装咖啡之后,当天睡眠时间减少1小时,每增加一罐增加一个小时,上限五罐。
虽然带了负面效果,可是精神实在太重要了,等到必要时使用,还是值得的。
十罐饮料已经占据了不小的面积,李凌在挑选了些可冲泡的茶包就向着其他地方而去,茶水也能增加一些精神,而且茶包更容易携带。
等到来到贩卖烟酒的地方,李凌扫了一眼,还是停下了自己的脚步,走过去各自买了些。
香烟(消耗品):精神+10一根0.5
白酒(消耗品):水份+10精神+10
亢奋:减少50%恐惧效果,减少50%命中率
烟酒不仅属性出色,而且随着时间推移,能够成为以后交易的硬通货。
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